Image:
 Author: DugRel Group: Russian Filesize: 41.37 kB Date added: 2015-03-10 Rating: 5.6 Downloads: 1089 Views: 605 Comments: 6 Ratings: 2 Times favored: 0 Made with: Algodoo v2.1.0 Tags:
|
This turret uses no scene.my. variables, so it can be copied into any scene.
It uses scene.entityByGeomId() and readable() to operate.
Set _ignore variable to True on any object you do not want to be tracked.
Автоматическая турель, не использующая scene.my. переменные, так что она может быть вставлена в любой сцене.
Для работы использует команды scene.entityByGeomId() и readable().
Установите переменную _ignore = true на объекты, в которые турель не должна стрелять. |
Last edited at 2015/03/10 22:05:52 by DugRel
Please log in to rate this scene
|