2Messiah: очень просто - жмешь 2 если пустой, 3 если с грузом и мышкой указывай куда направить вектор тяги относительно вертолета, т.е. если курсор выше вертолета, полетит вверх и т.п.
Umm, that is a winner? I'm sorry, but it does not fit requirement "Must have all around collsions on the body with A..." and this one has no floor/bottom at all.
С помощью этой шестеренки определяются текущие координаты объекта. У скейтера для того чтобы относительно этой точки управлять мышью, у Т-90 для определения скорости движения (и будет еще угла наклона)