Да, заменить полигоны кругами и коробками - грамотный ход.
Но я всеравно думаю что реалистичней будет сделать прочную деформируемую раму и на нее навешать более сопливую обшивку, бамперы и т.п.
Да, и может стоит машину делать реальной массы?
I've really try modify it to run in phun but failed.
Wings works, engines works but on 10% of realtime. Sorry, no dice.
No phun version of this airplane
1) Try not to use custom variables - make it phunlet-safe. Unused textureMatrix is fine for that.
2) {density = 0} is better than {collideset = 0; airFrictionMult = NaN}
3) if you make big circle as killer and give some vel to spawned circles - you don't need onCollide at all.