Спасибо, попробую, но так мне больше нравится - просто всеравно придется для следа делать объект к которому он прикрепится...., и еще можно текстуру вставить вроде этой
http://s39.radikal.ru/i083/1010/97/076eb2cce89f.png
и тк она серая, то и цвет задать....
Только приходится возводить размер в квадрат, чтоб при уменьшении текстура не множилась...
Это мне пришло в голову когда игрался в Worms Mayhem....
steffenrun2,
Look at my First Cannon
http://www.algodoo.com/algobox/details.php?id=42621
And Cannon Game
http://www.algodoo.com/algobox/details.php?id=47206
Она и так катается я хотел сделать пушку полегче и тогда она бы "летала", и чтобы в самую верхнюю точку попасть надо заехать обратно на холм но потом передумал почему-то
делаю "Защтнк Фрта", (чтоб никто не догадался )
I don't think it is very hard to do such (****(notice, I'm still polite)).
"this took me 30 minutes to make it was very hard" in 30 minutes I make scenes like mine "Cannon Game", and it is your problem that you can't make normal scenes... and this is not a reason to "rate 10/10 and subscribe".
"its 3d i thought it was cool" - your delusion, not mine.
I'm not stupid and not a jerk. At first make normal scene, and then squawk.
What a poor boy, I'm not overrating his foolish scenes! And what an unpleasant me!
However I won't use you methods, little boy, but I warn you, if you will continue underrate my scenes, I'll report to moderators, and I'm sure that I'm right.
Nevertheless, If you ask, I can help you with something and try to explain you how to make good scenes.
1. I've made it for TAM, when I'll end my Au-30, I'll make desc., controls, etc...
2. It's using controlleracc
3. No, I can't, controlleracc is working "Up-Down-Right-Left", engine thrust direction can be changed
4. I don't want to lag it with gas
5. Even if I do, lifting force is minor...
And it will be fully automatic, bcs TAM game works automatically...