square? interesting.
awesome speed, and pretty no power. i think, than than gear enter in friction whith whell, jump from 320 rad/s to 50-60 rad/s was very destructible for gearbox
also on 1000hz no one can make car without lags))
движок не тянет вообще.
и я удивляюсь, ты создаешь дико скриптанутые сцены, но при этом не знаешь, как написать в куб текст. навевает на мысли о плагиате.
russian lag! don't spit on me!
все зашибись!! пара советов только:
Механические приводы томозов и прочего у тебя - это прикольно, но ненадежно в кайене особенно.
подведи тормоза, они слишком долго думают, я перед холмом не оттормозился, думал подвеску убью.
EVGEN33
ну я посто смотрел, при каком максимальном тормозном усилии он перестает работать. V12 стандартный тянет где-то 8500 Nm, если усилить, то 12000 тянет без проблем. но усиленный весит почти тонну и более нестабилен.
а вообще один парень мне сказал, как примерно посчитать мощность
Rpm(rad/s x10)*Nm которые его останавливают/2525
EVGEN33
мне кажетс, что это несильно влияет. в конце концов если движок не тянет, он и не будет тянуть. вот мои движок явно не создан для того, чтобы делать рекорды скорости. он как объемистый дизель с большим моментом и малым кол-вом лошадей.
кстати, сейчас пробую сделать полностью автоматическую коробку передач на скриптах, которая будет доводить движок до максимальной мощности, а потом переключатся. ещё АБС пытаюсь сделать, был даже механический концепт, но на скриптах проще.
EVGEN33
ну, без скриптов и лазеров с АБС я не обойдусь. на самом деле необходимость АВS в игре крайне сомнительна, равно как и TRC.
скачай пиратский алгуду, он ничем не хуже лицушного.
JEZZ, THAT'S AWESOME ENGINE!!!!1111111111
MAN, YOU'RE A WIZARD, REALLY!!1
CFN I USE IT IN MY CARS? HIGH RESOLUTION OF RPM'S THAT'S EXATLY WHAT I NEED!!!