Browse Search Popular Register Upload Rules User list Login:
Search:
What's wrong with her hands? It looks like something else 8| fix it please.
Неплохо было бы подвеску на передние колеса поставить и например такие деформируемые на задний мост. А то он ездит как пластиковая игрушка.
Last edited at 2010/10/23 21:22:41 by Kilinich
oh cool, never see it before :tup:
павел У тебя логин чертикак обображается - давай переименуем во что-нибудь более читаемое. Может тебя в Pavel переделать?
с каких это пор неправильная кодировка это круто? 8|
Неплохо, неплохо, но возволю себе позанудничать. Сцена перегружена и лагает даже на приличном компе, поэтому желательно:
1) все объекты "для красоты" убирать из коллижн групп, оставлять там только необходимые
2) Удлинть вдвое звено цепи
3) Выделить цепь и ее блоки в отдельную коллижн группу
Ну и по графике - не забывай выключать бордеры, вроде без них лучше и то что ты затянул из вектора выглядит неплохо, а со стрелой поленился детали прорисовать... так что 8/10
umm.. cool but it weigh 13,7 tons :o
which if far from real (why put 25 tons on it then...) 8/10
Last edited at 2010/10/24 18:36:12 by Kilinich
classic mistake for children - flags in wrong direction :+ :lol:
I mean wind blow from right to left, but your flags are turned from left to right :bonk:
it's not a bug, it's like hinges works. I bet you can make it lighter if spend more time on tests and left only necessary objects with high density (sorta real engineers did =)
2Krizzlybaer no description? huh? :huh:
2cakeface24: that strange. try to reset algodoo config.
2 freek4ever: why flag should stop? it fly on a wind.
2 Qwert26: yes, a lot, so forget about phun ;(
2 guyboy: what makes you think it's not?
2 crytek: simple material velocity.
2Kayler да, я уже увидел, маньячиш, крута. svg2phun утилитка для перегона векторных svg файлов в phn. google it! хотя тебе не надо, и так хорошо. :lol:
It's already lag like hell... ok, I'll try
_base_ jump usually means from some surface - rock or building... 8|
Very good but you must think where to stop with details to avoid lag.
~1000 objects is way more than enough.
too few done to discuss
What's the point of "realism" if you can't play with it? I think nothing wrong with textures, if you make it by yourself. Btw, I think gradient textures can help you too - better look and less objects.
Скажи, а где ты брал русификацию?
Just not working.
Насчет русификации Phun... то что ты набрал не будет корректно отображаться в algooo, т.к. в алгуде используется UTF-8 а у тебя кодировка Win1251. Я бы не рекомендовал использовать русские в фане, переходи лучше на алгуду :y
Last edited at 2010/10/30 21:27:41 by Kilinich
Повреждения супер сделаны. 10.
2Mr. crash: I've test on 3 different pc and it's work fine so:
1) use Algodoo 1.8.0
2) try reset config
2Roman, let's say it's not a clutch it's a drive/park mode 8|
Once again - great vehicle! Not much lag - 20FPS on my PC.
I still don't like 1500 object it takes, I prefer textures to give more on game-play. :P
btw - why you use fixates - just glue pieces together.
2Timon: do you use algodoo 1.8.0? no ? 100hz ?
Last edited at 2010/10/31 20:22:55 by Kilinich
yea, glue is more tricky but much simpler. so I'm not sure it's better for you - I never make so much details :blush:
2Dare - I've made lite version, try it!
previous | 1 … 39 40 41 42 43 … 85 | next