Неплохо, неплохо, но возволю себе позанудничать. Сцена перегружена и лагает даже на приличном компе, поэтому желательно:
1) все объекты "для красоты" убирать из коллижн групп, оставлять там только необходимые
2) Удлинть вдвое звено цепи
3) Выделить цепь и ее блоки в отдельную коллижн группу
Ну и по графике - не забывай выключать бордеры, вроде без них лучше и то что ты затянул из вектора выглядит неплохо, а со стрелой поленился детали прорисовать... так что 8/10
it's not a bug, it's like hinges works. I bet you can make it lighter if spend more time on tests and left only necessary objects with high density (sorta real engineers did =)
What's the point of "realism" if you can't play with it? I think nothing wrong with textures, if you make it by yourself. Btw, I think gradient textures can help you too - better look and less objects.
Насчет русификации Phun... то что ты набрал не будет корректно отображаться в algooo, т.к. в алгуде используется UTF-8 а у тебя кодировка Win1251. Я бы не рекомендовал использовать русские в фане, переходи лучше на алгуду
Once again - great vehicle! Not much lag - 20FPS on my PC.
I still don't like 1500 object it takes, I prefer textures to give more on game-play.
btw - why you use fixates - just glue pieces together.