Browse Search Popular Register Upload Rules User list Login:
Search:
Unfortunately it's working very unstable in Algodoo... it can't pick box and always miss the drop zone.
Explosion in 1.8.4, nothing helps to fix it. I bet you set sim.freq >100Hz
2jakedmoon: no dice, sorry. engine is laser-based.
Don't mess with sim.freq, try to get it work on 100hz. :/
So just spawn it. :yum:
2pfjeka:
Try reset config, it must work in 1.8.0 with np. Oh and if FTP too low (less than 20), decrease sim speed (like 0.5).
22kg? :blink:
driver's head fall down to sleep :+
8/10 for good graphics and great gradients using example! :tup:
Very good for phun! :tup:
gyro not working, what it must do?
Sure, but not in phun/algodoo. :yum:
2 RA2lover: Actually, scripts is pretty short. But if you try to display script window of "parent" laser it will take a few minutes and probably failed to display.
upd: I've post code into thyme forum.
Last edited at 2010/12/23 21:03:15 by Kilinich
yes we know that:+
2jake282: get last version of algodoo.
no, it's algodoo bug
Looks like addsmoke works fine!;)
Great scene, a bit laggy but great.
overpowered:bonk:
Last edited at 2011/01/03 21:15:42 by Kilinich
Ну крута крута! _o_
Отличная идея с использованием одного объекта для создания вертикальной и горизонтальной силы! :tup:
Графика супер.

Немного критики:
1) Управлять тяжеловато - хорошо бы угол тангажа стабилизировать или возвращать его в 0
2) 200Hz нафиг не нужно потому что лазеры всеравно работают на частоте FPS, т.е. 60-70Hz, да и переключения никто не заметит и на 50Hz. Ну и вообще, менять людям конфиг это дурной тон.
3) Насчет "самый реалистичный" это надо поспорить :*) тут я, как минимум, учитывал скорость и угол наклона для симуляции эффекта воздушного потока, падение мощности на высоте и т.п.
4) Т.к. у тебя тяга включается по caps lock, нет смысла анимацию делать по enter - завязал бы ее тоже на caps.
Last edited at 2011/01/03 22:23:16 by Kilinich
2Bronie12345 it must work in 1.8.0 and even ealier version. Try to reset config or reduce warp.

2Dare: no need to reduce sensitivity - just change formula of speed to what you need. And I will use it for flying things for sure! :y
Что-то не так с последним столбцом пикселей. Он становится черным после того как вроде бы считал правильный цвет.
2DoMiNaToR: ну мега не осилит, 1024- пиксельный - должен, но зачем:) это уже вчерашний день. Да и считать сразу 1024 точки будет проблема.
Лагов с самим дисплеем быть не должно - в сценке с "эхолотом" дисплей >800 точек без проблем работает.
Last edited at 2011/01/07 11:07:47 by Kilinich
Why so complicated :+
You can use 1 laser and 1 geom for that with no external variables (except distance itself)
Don't forget to limit max rays or laser refracts and fry mount and itself %-)
2Rrobba: sure it will brake, so you must use in in right scale or make circles bigger.
Must be scene of the week!
Impressive. _o_
How to launch birds? :s
2falandysz: Just search google: "how to create transparent background" :lol:
and then save image as .PNG file
Last edited at 2011/01/09 20:55:11 by Kilinich
Can't play it - too low FPS (<20). You need to start using textures :+
Phunlet version of what? Helicopter engine? Already did.
2 kenny123890 - sorry, not possible. :(
Нет, просто так сложилось =)
previous | 1 … 43 44 45 46 47 … 85 | next