well, make it so it doesnt hit it massivly, but only taps it...
this might result in fails when ur on higher rpm, but it only does 1 ball per collision
hij werkt hier perfect
je moet de sim snelheid niet bove 1.82x doen want dan crasht hij
om te uploade:
login (waarschijnlijk al gelukt)
klik op de knop upload
klik op bladeren
kies de phun scene
klik op ok
maak een titel en beschrijving (of check die checkbox)
klik op "upload file"
ff wachte
klaar
open kladblok
mep op je toetsebord (kan ook gwn wat type)
druk ctrl+s in
nu komt er een opslaan schermpje NIET OPSLAAN, MAAR VOLG INSTRUCTIES
browse met dat schermpje naar c:\program files\
verplaats het hele mapje "algodoo phun edition" naar mijn documenten
sluit het opslaan schermpje (maakt niet uit of je opslaat of niet)
ga naar de link van phun, en verbeter hem (want je hebt net phun verplaatst)
als je meer links naar phun heb, verbeter die ook
klaar
alstgoetis staat nu in dat mapje scenes wel alles wat je gemaakt hebt...
(je meot exact de instructies volgen)
(je kan ook naar iedere andere willekeurige map gaan met vrije bewerkings-rechte, zoals bureablad)
it runs good rpm, has good power, but it blows up sometimes (so it as a bit too much power for the pistons etc)
u suggest making an BSE for your tank, becuz, if you make them good, they have alot more power than this engine
and they need alot lower rpm to start (so they react a bit like diesel engines)
oh, and when ur making an BSE, dont use pistons, cuz they reduce the power alot and make lagg (oh, and on higher rpm, the timing gets off two)