Реплики - хых... я не догадался..упс.. ... Торопился сделать, да и комп галил жудко - ноут древний...
Пушки видел, да идея вообще зашибенная. Но я их использовать не буду, тк они очень требовательны, а зная свои "таланты" в пхуне забивать оперативу ... тем более)
Планы - ну, вот потихоньку с нуля восстанавливаю свою систему скрипт-волкера, но на этот раз стараюсь сделать её лёгкой, и уже в R-8 ... Хотя у меня там ещё одна нароботачка лежит... ливитационный двигатель... Отталкивается можно сказать от ничего (на окруж объекты действия нет), но толкает исправно
у темя маленький еррор - редактор к стене корабля приклееился...
Кстате, попробуй на упровляющий летающий элемент поставить большое сопротиление воздуха (1000 а лучше больше), но и ускорение тоже большое. Он тогда послушныб будет, я эту технологию даж в одной из своих следубющих сцен применить хочу
Ye! I love it.... It's one of the better racers, that i play in phun
So, i think it's 9.7 -> 10
P.S. Hmm... may be ... may be ... you can made some after-apocalyptic ... I think it will be ... ohhs Godble
Хах спасибо за идею, но я уже делаю один серьёзный проект на алго 1.7 с её новыми возможностями... Ну, не буду распростроняться, нло кажу одно - проект сложный и на долго... Хочу сделать его как можно экономичнее в смысле требовательности к параметрам компа. А то у меня многие сцены глюкают жестоко, вот задумался о экономичности. Впервые кстати)
Секрет? Хах) Да там вообще то очень хитрый противовес просто... Та деталь очень далеко внизу имеет продолжение, которое и обеспечивает стабильность)
Если хотите что-то делать, конечно делайте, я только рад!)) Готов даже помочь, если что-то не будет получаться.
Только если что списывайтесь со мной через контакт пожалусто, а то я сюда не так часто заглядываю...
http://vkontakte.ru/dr.diak