Rörelse

Rörelse

From Algodoo

Jump to: navigation, search


Rörelse

Language: Svenska
Description: Rörelse är ett grundläggande begrepp i naturvetenskap. I den här övningen undersöks olika typer av rörelse, t ex dra skjuta, falla, rulla. Här introduceras också begreppet kraft.
Target: Key Stage 1, Key Stage 2
Category: Demonstration, Exercise, Laboratory
Discipline: Static forces, Dynamic forces, Gravity, Motion
Learning objectives:
  • Känna till olika sätt att sätta föremål i rörelse
  • Känna till orsaken till en rörelse i termer av påverkan av kraft

Lgr 11

  • Tyngdkraft och friktion som kan observeras vid lek och rörelse, till exempel i gungor och rutschbanor.
  • Krafter och rörelser i vardagssituationer och hur de upplevs och kan beskrivas, t e vid cykling.
In class: Diskutera vad som gör att ett föremål rör på sig. Låt eleverna föreslå olika sätt att sätta föremål i rörelse och lista dessa på tavlan. Exempel är skjuta, dra, kasta, släppa, glid eller använda motor.

Diskutera att orsaken till att ett föremål börjar röra på sig kallas kraft. Diskutera hur storleken på kraften påverkar rörelsen.

Fundera på hur detta kan visualiseras och undersökas i Algodoo. Låt eleverna skapa egna scener i Algodoo genom att utgå från de gemensamma förslagen på rörelse eller komma på egna. Hjälp eleverna att göra val genom att använda ledande frågor.

Uppmuntra eleverna att följa processen: Skapa - Förutse - Växelverka - Utvärdera.

Avsluta lektionen genom att låta eleverna visa och berätta om sina erfarenheter kring rörelse och simuleringar för varandra i mindre grupper.

Steps in Algodoo


Skapa en scen

Skapa ett horisontellt plan och ett plan med lutning. Ska föremål som kan sättas i rullning, glida, mm för att simulera olika typer av rörelse.
Motion.png


Ställ en hypotes

Hur kan föremålen sättas i rörelse? Vad är det som orsakar att ett föremål stannar?


Växelverka

Undersök olika sätt att sätta föremålen i rörelse. Rotera planen för att ändra lutningen. Sätt av och på gravitationen för att titta på dess inverkan på rörelse. Ta tag i föremål med hand-verktyget och skjut och dra föremålet på olika sätt.


Utvärdera

Vilka är krafterna som orsakar de olika rörelserna?